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前未知4 dev为多人微交易辩护

发布时间:2018-07-22  点击数:[49]

当未知的4 :小偷的结局在2016年推出时,游戏的多人模式将从一开始就以微交易为特色。Eric Monacelli一直工作到10月份,作为社区策略师,他为动作游戏使用小额支付辩护。

MCV发言时,Monacelli -他现在为义务开发人员Infinity Ward工作-说游戏中有关微交易的争议并不是什么新鲜事。他指出,2006年贝塞斯达为《古卷四:遗忘》出售马具时,人们愤怒了。

但是如果内容足够好,你想付钱,为什么不付钱?他说。这就是问题所在。

Monacelli也质疑开发人员从游戏中删减内容,然后逐段出售的想法。“不,通常不是。”他以我们最后一个人为例说。

这是工作,你应该为出色的工作付出代价Eric Monacelli 一个明显的例子就是我们最后一个人身上的爆裂步枪。很多人认为。为什么要收费?他说:「我们做了这项研究,发现很多玩家第一次进入游戏有困难,所以我们想给人们一个容易接近的武器,让他们稍微站起来。」如果他们是更有经验的玩家,他们可以购买其他武器-这取决于他们。如果你已经踢屁股了,你可能不需要这些,但是如果你想要的话,就要。这只是个人喜好的问题。

Monacelli接着说,关于付费DLC,顽皮的狗内部有激烈的争论。

对我来说,DLC中的思想越多,你就应该能够为它收费,因为这是你自己创造另一个游戏的事情之一,他说。我们最后一场:剩下的是另一场比赛。这基本上是我们游戏的第二个结尾,对吗?

这是工作,你应该为好的工作付出代价。

除了微交易,顽皮的狗狗还会为未知的4款游戏提供单人游戏扩展,大概是付费的。据顽皮狗阿恩·迈耶说,工作室不知道这个DLC现在将采取什么形式。

在提供微交易和其他形式的付费附加内容方面,《未知4》并非独一无二。许多大型游戏都有这样的程序,包括《光环5 :守护者》、《刺客信条辛迪加》和《古墓丽影的崛起》等。事实上,今天的大型游戏很少会没有任何形式的付费DLC,就像新的速度需求一样。

未知的4发行日期定在2016年3月18日,专门为PlayStation 4发行。游戏的多人测试版预定在十二月初开始,对象是购买内森德雷克系列的人。

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